Lumion是一个简单(dān)快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易。可以在短时间内制作出一个相对较高水(shuǐ)平的作品。
Lumion可以用来制作电影(yǐng),也可以用来(lái)静帧作品(pǐn),尤其是建筑、规(guī)划和景观设计领域中(zhōng)都(dōu)会用到(dào)它!
为了帮零基础的同学快速掌握该软件,本期克里斯整理了Lumion新手入门教程,一起来(lái)看(kàn)下吧~
Lumion的基础操作(zuò)
Lumion开启后,会进入到Lumion的起始页面(miàn),在起始(shǐ)页面的(de)上(shàng)方,为语(yǔ)言选(xuǎn)择,点击即可进入到(dào)语(yǔ)言设置页面。
Lumion默(mò)认语(yǔ)言为英语,我们可(kě)以通过对应的“国旗”选择我们需(xū)要使用的语(yǔ)言。
确定语言之后我们(men)即可(kě)进行Lumion场景的选择,在起始页面中,Lumion系统自带有很(hěn)多的场景可以选择,每一种都各(gè)具(jù)特(tè)点(diǎn),最后一种为“白色场景”,适合后期PS大规模处理。
确(què)定Lumion的新建场景后,Lumion就(jiù)会(huì)进入加载,在加载(zǎi)过程中我们最(zuì)好不要进行其他操(cāo)作。Lumion软(ruǎn)件(jiàn)本身占用内存和显卡就较高,因(yīn)此(cǐ)最好只运行Lumion。
Lumion加载完成后,我们(men)就(jiù)会直(zhí)接进入到新建的(de)场景(jǐng)中,可(kě)以(yǐ)看到场景(jǐng)的(de)蓝天白(bái)云都很(hěn)直观真实(shí),下面我们(men)就(jiù)需要(yào)导入我(wǒ)们的(de)模型(xíng)。
在Lumion操作页面的(de)左下方选择(zé)“导入——导入新模型”,进行(háng)新模(mó)型的导入,Lumion会(huì)弹出对应的文(wén)件浏览窗(chuāng)口(kǒu)。
在弹(dàn)出的文件(jiàn)浏览窗口,我们可以选择我们需要进行处理(lǐ)的模(mó)型文件,Lumion以(yǐ)FBX文件为主(zhǔ)要的模型导(dǎo)入文件,多数建筑软件都可以导出FBX模型(xíng)文件。
确定导入命令之后(hòu),我们就会进(jìn)入到模型的(de)命名(míng)阶段,我们需要对(duì)导入的新模型进行一个命(mìng)名操作。
模型名称(chēng)最好形象(xiàng),可以(yǐ)直(zhí)接从(cóng)名称了解大致的(de)模(mó)型信息。
命名模型之后,即可进行(háng)模型的放置,直(zhí)接鼠标(biāo)左键点击即可放置在(zài)对(duì)应(yīng)的位置(zhì)。
编(biān)辑(jí)材质,若地面(miàn)已铺装完毕,可不用再做调(diào)整(水面和玻璃不替换),替换Lumion自带的水(shuǐ)材质。
草地材质编辑(jí)(草地材质有多(duō)种样式,根据需要修(xiū)改草地(dì)的材质)。
打开(kāi)自带的(de)模型库,选择合(hé)适的树木进行种植。注(zhù)意:树木的(de)比(bǐ)例和位置。
同上一步一样(yàng),选择(zé)合(hé)适的地(dì)皮和水生植物,进行种植(zhí)。注意:它们(men)的(de)比(bǐ)例和位置。
也可以在角(jiǎo)色库中选(xuǎn)择合适的人(rén)、动(dòng)物等,活跃(yuè)整(zhěng)个画(huà)面,使画(huà)面(miàn)更加生动形象。
选择相机,根据需要添加特效。
Lumion之材质篇(piān)
在Lumion制作效(xiào)果图时,除(chú)了lumion自(zì)带的材质外(wài),也可用Revit中的(de)材(cái)质导(dǎo)进(jìn)lumion,但材质的质感(gǎn)没(méi)有lumion自带的(de)材(cái)质质感强。
①附着Lumion玻璃材(cái)质的办法(fǎ):
a、玻璃材质(简(jiǎn)单(dān)易用,直接在材质自定(dìng)义里设置(zhì))
b、纯净玻璃材(cái)质(zhì)(常(cháng)用,直接在材质自定义里设置)
c、标准材质加透(tòu)明(míng)反射等(可用带拼花图案的材质制作磨砂玻璃更为(wéi)真实,在材(cái)质库室内或者(zhě)室(shì)外中选择)
②Lumion反射(shè)是用特(tè)效里的“反射(shè)”,只有(yǒu)10个反射面,一般(bān)用在墙面、地(dì)面等(děng)需要反射的面上。
③在调(diào)节材质的时候加一个金属球,大概看看反(fǎn)射情况(假反射),到最后(hòu)删与不删都不影(yǐng)响渲(xuàn)染效果。
④在Lumion附(fù)着材(cái)质时,不(bú)认反面,反面为透明,且不(bú)挡光线,若正反面都有材(cái)质,则(zé)需做成(chéng)实体或者(zhě)双面(miàn)。
⑤在建模(mó)软件(jiàn)中使用同一种材质(zhì)的,Lumion修改材(cái)质会认(rèn)为同一种去修改。
⑥外墙窗户玻璃一类透光玻璃,不用玻璃或者纯净(jìng)玻璃,要用(yòng)标准材质做成(chéng)的玻璃,否则在渲染天空光照的(de)时候因(yīn)为半透明(míng)材质天(tiān)花板会是黑(hēi)的。
Lumion动画制(zhì)作基本操(cāo)作
选择动画模(mó)式,然后点击录制,从已有的Lumion场景中创建动画。
通过“方向(xiàng)键”控制拍摄位置。
将相机移动到(dào)合适位置再(zài)进行拍摄,相邻照片的角(jiǎo)度确定最终(zhōng)动画路径。
重复上述(shù)步(bù)骤,完(wán)成动画路径创建,完成后可(kě)在播放预览中查(chá)看效(xiào)果,调整动画路径和调节(jiē)播(bō)放速度。
调整好之后,点击“√”创(chuàng)建动画
然后点击创建视(shì)频(pín)。
渲(xuàn)染视频,选择(zé)渲染质量参数,就完成动画的制(zhì)作了!
LUMION使用小(xiǎo)技(jì)巧
①SU建模时要(yào)注意先新建材(cái)质再(zài)变换材质,也就是说(shuō)每一个东西的材质要独立一个材质相同,但是纹理方向不同的模(mó)型(xíng),两种材质要分(fèn)开。
②2水池要先弄底,汀(tīng)步要到池底,然(rán)后再(zài)弄水面(miàn) lumion里面水面下面地形要压(yā)凹。
③3 自定(dìng)义材质用(yòng)标准,然后SU里自带的材质做(zuò)凹(āo)凸(tū)贴图可以在PS里面,浮雕→反(fǎn)相→增加对比度来完成。
④草地等贴图要和(hé)环境匹配(pèi)的话(huà),选环境那个(gè)选项。
⑤SU导入lumion的材质一定要是英文不能是(shì)中文,具体可以从材质→选择→模型中查看。
⑥lumion中行(háng)植或者列植,复制所需要的树数目,然后选择→选择所(suǒ)有相同类型→变换→对齐→复制一棵到别处→变换→空间。
⑦lumion 有图层SU里导入的模(mó)型最好分开导入建筑/小品/人物等。
⑧制作昼夜交替的时候,用影片里面的太阳高度,通过设置关键帧来完成。
⑨分批将SU模型导入lumion的时(shí)候,比如(rú)一个场景由ABC三(sān)个部分组成,那么(me)先把A以外的(de)隐藏,导入lumion,编辑属性(xìng)坐标XYZ全部(bù)为0;然后(hòu)把B以外的隐(yǐn)藏,导入(rù)lumion,坐标(biāo)归(guī)0;C同理,导进lumion之后场景位置是不变(biàn)的。
⑩lumion渲(xuàn)染技巧:
使用OpenStreetMap即时创建大量(liàng)场景:通过lumion的OpenStreetMap集(jí)成,可以下载地球上许多地(dì)点(diǎn)的城市(shì)和地图数据,然(rán)后将此环(huán)境导入lumion,能够填补空中拍摄的地平线(xiàn),或者只是(shì)为角度提供背景(jǐng)。
导入环境场景后,可以轻松上传到模(mó)型并放置在城市的任何位置。如果有另一个构筑物体(tǐ)系,只(zhī)需拖动项目在(zài)当前(qián)的(de)体(tǐ)系中,模型(xíng)将取代OpenStreetMap构(gòu)建。另外也可(kě)以(yǐ)改变城市的配(pèi)色(sè)方案,并使用各种天气效(xiào)果为项目的(de)渲(xuàn)染创(chuàng)建一个复杂的背(bèi)景。
⑪快速创建视点
按下“CTRL+数(shù)字键”(比如CTRL+1)可(kě)以起到(dào)拍照模式(shì)下的拍(pāi)照创建视点的作用,节省后期在拍(pāi)照模式下出效果图调整(zhěng)视点的时间。
⑫快(kuài)速查看(kàn)视点(diǎn)
按下“SHIFT+数(shù)字键”可以快速移动(dòng)到相应拍照模式下的(de)视(shì)点,节省在(zài)大场景中移动(dòng)查看模型的时(shí)间(jiān)。这个技巧在做鸟瞰漫游时很常用。普(pǔ)通的(de)高度平移有时候甚(shèn)至(zhì)要挪动上万米的视角高度,用上帝视角才能总览整(zhěng)个项目的全景,花去十几分钟的时间。这(zhè)个时候可以按下“CTRL+数字键”,保存这个视点(diǎn),按下“SHIFT+数字键”可以快速(sù)调出这(zhè)个(gè)视点进行(háng)查看或者调(diào)整,大大节省重复移动视角(jiǎo)查看模型的(de)时间(jiān)。
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